瞎拍 - 留沪过年
过年前疫情闹得凶,吓得我把回家票给退了……
谁知上海还是比较给力,没有扩散,却再买不着回去的票,只好一边上班一边摸鱼用盒马囤了许多年货。

就这样,一人一猫留沪过年。

细雨声中,捣鼓好了一个人的年夜饭。
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就这样,一人一猫留沪过年。

细雨声中,捣鼓好了一个人的年夜饭。
Flutter 项目里用到了 http2 包 (https://pub.dev/packages/http2) 。但官方似乎没有支持 http proxy ,转念一想,似乎也对,proxy 这层不属于 http2 协议该负责实现的事。
研究了一下 http/1.1 tunnel proxy 的协议(RFC 2817)发现其实挺简单的。
这里直接放出示例了,仅供参考哦(需要登录的 proxy 就留给你自己实现了)。
1 | import 'dart:async'; |
观前提醒:本文假设你已经有一定的 Flutter 开发经验,对Flutter 的 Widget,RenderObject 等概念有所了解,并且知道如何开启 DevTools。
现有一个简单的汽泡动画需要实现,如下图:

当看到这个效果图的时候,很快啊,啪一下思路就来了。涉及到动画,有状态,用 StatefulWidget ,State 里创建一个 AnimationController,用两个 Container 对应两个圈,外圈的 Container 的宽高监听动画跟着更新就行。
代码如下:
1 | const double size = 56; |
loggingAdd logging to pubspec.yaml file:
1 | dependencies: |
LoggerInitialize Logger before runApp() in main.dart file:
1 | import 'logging.dart'; |
1 | import 'package:logging/logging.dart'; |
dart:developerLogger is a producer, but it will not post any log records if no one is listening.
Print to console:
1 | Logger.root.onRecord.listen((event) { |
Save to file:
1 | File logFile = ... |
It’s strongly recommended to use dart:developer for logging:
1 | import 'dart:developer' as developer; |
Flutter 上应该怎么请求http?很简单,直接用 dart:io包下的 HttpClient,如下代码:
1 | HttpClient client = HttpClient(); |
但你肯定也发现了 dart:io 的 HttpClient 所提供的API太过底层了,所以一般不会直接用,而是用Dart官方提供的 http 包(package:http),如下代码:
1 | import 'package:http/http.dart'; |
或者有很多人喜欢的 dio。
但无论怎么封装API,底层都还是 dart:io里的HttpClient。
你可能一直有疑问,不是说 Flutter 是单线程的,那 http 请求难道不会卡住 UI 线程,导致 UI 无响应吗?
一般的,在 Flutter APP 里请求 HTTP 使用的是官方提供的 http 包。
1 | import 'package:http/http.dart' as http; |
但是,有一个问题,在 Android 或者 iOS 上运行 Flutter APP,系统里配置的 HTTP 代理并不生效?

比如在使用 Charles 这种工具通过 HTTP 代理调试 API 请求时候,会发现 Flutter 的 http 请求没有按预期走代理,无论是 Http 还是 Https。
哔哩哔哩漫画APP实践Flutter也有大半年时间了,我针对线上收集到的错误进行分析,挑选出了一些有一般代表性的错误,列在本文,可供实践 Flutter 的初学者们作为一点参考。
典型错误信息:NoSuchMethodError: The method 'markNeedsBuild' was called on null.
这个错误常出现在异步任务(Future)处理,比如某个页面请求一个网络API数据,根据数据刷新 Widget State。
异步任务结束在页面被pop之后,但没有检查State 是否还是 mounted,继续调用 setState 就会出现这个错误。
一段很常见的获取网络数据的代码,调用 requestApi(),等待Future从中获取response,进而setState刷新 Widget:
1 | class AWidgetState extends State<AWidget> { |
response 的获取为async-await异步任务,完全有可能在AWidgetState被 dispose之后才等到返回,那时候和该State 绑定的 Element 已经不在了。故而在setState时需要容错。
setState之前检查是否 mounted1 | class AWidgetState extends State { |
这个mounted检查很重要,其实只要涉及到异步还有各种回调(callback),都不要忘了检查该值。
比如,在 FrameCallback里执行一个动画(AnimationController):
1 |
|
AnimationController有可能随着 State 一起 dispose了,但是FrameCallback仍然会被执行,进而导致异常。
又比如,在动画监听的回调里搞点事:
1 |
|
同样的在_handleAnimationTick被回调前,State 也有可能已经被dispose了。
如果你还不理解为什么,请仔细回味一下Event loop 还有复习一下 Dart 的线程模型。
哔哩哔哩的漫画业务是在18年末正式官宣成立的,之后便有了收(jie)购(pan)网易漫画的事。虽说是“新业务”,其实内部立项之早或可追溯到2017年,APP 的代码饱含着历史沧桑感,流淌来自B站内部多个部门程序员的心血,杂糅了多种技术栈和代码风格,令现维护者头疼到头秃。
2019年初适逢 Flutter 声名鹊起,经过一段时间技术调研和在网易漫画 APP 上试验后,便开始在哔哩哔哩漫画 APP (后文简称B漫)上紧锣密鼓一步一个脚印跟着版本迭代与用户见面。我给 Flutter 在B漫的落地计划起了个名叫“胡辣汤计划”。

胡辣汤
一晃时间到了19年底,不过区区 6 人的小组将“胡辣汤计划”已经从试验阶段实施到成熟阶段,开始直接对接新页面和业务功能。iOS 和 Android 双端 APP 已由 Flutter 覆盖了多个主路径页面,重写的页面和原来页面相比用户几乎没有感知到差别,日均超七成活跃用户使用过 Flutter 所呈现的页面功能,并且维持着这些页面功能 0.01% 的低错误率、崩溃率,这不能说不是得益于 Flutter 的优秀设计。

网易漫画和哔哩哔哩漫画